Inhalt: Dieser Baum ist verzaubert. Tippe ihn einmal an, dann blättere um. Jetzt kannst du schon ein grünes Blatt sehen. Berühre nun vorsichtig die einzelnen Knospen und schau, was passiert ... Dieses Bilderbuch zum Thema Jahreszeiten aus der Naturkind-Reihe animiert zum Mitmachen und zeigt kleinen Kindern ab 3 Jahren spielerisch, wie sich ein Baum im Laufe eines Jahres verändert. Systematik: Bilderbuch Umfang: 48 Seiten Standort: Bilderbuch Mat ISBN: 978-3-7855-8132-2
Inhalt: Der Mond steigt auf am Horizont. Am Himmel zeigt sich ein erster Stern. Berühre ihn vorsichtig, dann blätter um. Jetzt kannst du sehen, dass er nicht mehr alleine ist! Dann streiche über das Nachtblau und schau, was passiert... Systematik: Bilderbuch Umfang: 48 Seiten Standort: Bilderbuch Mat ISBN: 978-3-7855-8250-3
Inhalt: Schule? Reine Zeitverschwendung! Schließlich kann Fuega schon prima Feuer spucken und Saltos fliegen. Und Drachenschrift kann sie immer noch lernen. Jetzt will sie erst mal was erleben, ein richtiges Abenteuer! Und los geht's zu einer Reise übers Meer! Systematik: Erstes Lesealter Umfang: 43 S. Standort: Erstes Lesealter Schule ISBN: 978-3-473-38592-8
Inhalt: Böse sein für Anfänger Das kleine Böse Buch hat einen großen Traum: es will ein richtiges Böses Buch werden, ganz wie die Großen. Nur braucht es dafür die Hilfe des Lesers - als Versuchskaninchen -, um damit auf den richtigen ... äh bösen Weg zu kommen! Und dann ist da auch noch Finster, der das Geheimnis der Bösartigkeit aufdecken und stehlen will. Mit kniffligen Rätseln und schaurig-lustigen Geschichten, die das kleine Böse Buch für den Leser parat hat, bleibt selbst der größte Lesemuffel am Ball. Nur mit seiner Hilfe können die durcheinandergeratenen Seiten des kleinen Bösen Buches wieder in die richtige Reihenfolge gebracht und das Geheimnis der Bösartigkeit gelüftet werden ... Ein interaktiver Gruselspaß für mutige Kinder Systematik: 6-9 Jahre Umfang: 116 Seiten Standort: 6-9 Jahre Gruseln ISBN: 978-3-7641-5124-9
... und es hat das schrecklichste Geheimnis aller Zeiten im Gepäck! Doch bevor der Leser es erfährt, muss er einige Proben bestehen, um zu beweisen, dass er kein Spion ist. Denn eins ist klar: Man kann niemandem mehr trauen. Schon gar nicht der nervigen Liebmarie, die das bravste Mädchen der Welt ist. Nicht nur, dass sie den Erwachsenen immer alles glaubt, sie sabotiert die Enthüllungsversuche des kleinen Bösen Buches, indem sie alle schrecklichen Wahrheiten mit rosa Herzen und Einhörnern bekritzelt. Auf jeden Fall muss der Leser dem kleinen Bösen Buch helfen, Liebmarie abzuhängen, damit endlich Licht ins Dunkel gebracht und das größte Geheimnis der Welt gelüftet werden kann!
Der interaktive Lesespaß: Bringt jeden Lesemuffel zum Lesen! Systematik: 6-9 Jahre Umfang: 150 Seiten Standort: 6-9 Jahre Gruseln ISBN: 978-3-7641-5146-1
Inhalt: Das kleine Böse Buch will zusammen mit der Halbteufelin Moni auf eine große Schatzsuche gehen! Doch das können sie nicht allein. Für die wilde Reise durch das Reich der Albträume braucht es einen auserwählten Leser. Klar, dass der zunächst getestet werden muss, denn für ihre Mission sind nicht nur Nerven aus Stahl, sondern auch ein gewitztes Köpfchen gefragt! Systematik: 6-9 Jahre Umfang: 140 Seiten Standort: 6-9 Jahre Gruseln ISBN: 978-3-7641-5203-1
Inhalt: Krokodil Alfred ist gar nicht zufrieden. Er möchte seinen Weg zurück nach Hause zu finden - aber dorthin kommt er nicht allein ... er braucht DEINE Hilfe!
In diesem einzigartigen, interaktiven Buch mit brillant gestalteten Seiten und Stanzungen werden Kinder ermutigt, Teil der Geschichte zu werden und sich aktiv zu beteiligen, indem sie das Buch schütteln, kippen, wackeln, Linien nachziehen, das Krokodil durch Türen leiten und ihre Fantasie zu benutzen, um es durch verschiedene Situationen zu führen und zu begleiten. Ob Alfred nach vielen Abenteuern durch Sturm, Kälte und Hitze am Ende wieder zu Hause ankommt? Das liegt zum größten Teil am kleinen Leser selbst!
Wer das Buch "Happs! Gaanz vorsichtig öffnen!" kennt, das in 13 Sprachen übersetzt wurde, darf sich freuen: Denn das Krokodil Alfred ist nun endlich wieder aufgetaucht und dieses spannende Abenteuer steht der ersten Geschichte um nichts nach! Beide Bücher von der beliebten Illustratorin Nicola O'Byrne können unabhängig voneinander gelesen werden.
Ein tierischer Mitmachspaß für Kinder, der die Fantasie und Kreativität spielerisch fördert! Systematik: Bilderbuch Umfang: 32 Seiten Standort: Bilderbuch O'B ISBN: 978-3-8303-1274-1
Inhalt: Die Roboter von Mr Oliver treiben nachts ihr Unwesen in dessen Villa und hinterlassen seltsame Botschaften an ihren Besitzer. Für Justus, Peter und Bob ist klar: Keine Maschine der Welt kann von allein angreifen. Doch wer steckt hinter den Roboter-Attacken? Das spannende Abenteuer führt die drei ??? Kids in einen Monster-Park ...
Ein Fall und 1.000 Spuren - löse das Rätsel! Systematik: 6-9 Jahre Umfang: 144 Seiten Standort: 6-9 Jahre Krimi ISBN: 978-3-551-32096-4
Inhalt: Kennst du Matti und Momo? Matti ist auf der ersten Seite zu sehen, aber wie sieht Momo aus? Kannst du Momo neben Matti malen? Matti und Momo bauen eine Flugmaschine. Wie die wohl aussieht? Mal sie ins Buch, so wie du sie dir vorstellst, dann können die zwei damit spannende Abenteuer erleben: Sie entdecken eine aufregende Insel, treffen eigenartige Tiere und fangen ein riesiges Monster. Alles geht gut, wenn du ihnen dabei hilfst. Ein kreatives Mitmach-Bilderbuch für kleine Zeichner mit großer Fantasie. Systematik: Biblio18 Umfang: 40 Seiten Standort: Biblio18 Raa ISBN: 978-3-7891-0885-3
Inhalt: Für alle Abenteuerlustigen und Entscheidungsfreudigen ab 10 Jahren - Ohne Leser keine Lösung!
Henna und Gregor sollten eigentlich nur einem Magier bei seinem neuesten Zaubertrick assistieren. Doch dabei ging etwas gründlich schief und die beiden Geschwister landen plötzlich in einer bizarren Welt voller Blasen werfender Schlammlöcher und merkwürdiger Monster. So schnell wie möglich müssen sie diesem Labyrinth entkommen, sonst enden sie als Nachmittagssnack der fiesen Dämonen. Aber welcher Weg führt raus aus diesem Schlamassel? Das kann nur der Leser herausfinden! Rätseln, kombinieren und mutige Entscheidungen treffen - alles liegt in seiner Hand. Dieses Buch ist garantiert nichts für Feiglinge! Systematik: 10-12 Jahre Umfang: 256 Seiten Standort: 10-12 Jahre Fantastisches ISBN: 978-3-522-50671-7
Inhalt: Fürchterlich komischer Lesespaß für rätselbegeisterte Kinder ab 8 Jahren Dieses Buch ist anders als alle anderen Bücher! Denn zwischen seinen Seiten ist ein kleiner Dämon gefangen, der mit allen Mitteln versucht, seinem papierenen Gefängnis zu entkommen. Ein herrlich lustiges und interaktives Vergnügen für Kinder und ein ideales Geschenk für alle Fans von "Das kleine böse Buch", "Bitte nicht öffnen" und "Cornibus & Co". Systematik: 6-9 Jahre Umfang: 157 Seiten Standort: 6-9 Jahre Gruseln Lustiges ISBN: 978-3-8458-4212-7
Spannendes Escape-Abenteuer rund um das alte Ägypten Vorsicht! Das könnte eine Falle sein! Nur wer clever genug ist, entkommt aus dem geheimnisvollen Mumiengrab! Diese aufregende Kombination aus interaktivem Rätsel- und Wissensbuch entführt Leser*innen auf ein Abenteuer ins Land der Pharaonen. Wer die richtigen Entscheidungen trifft, rückt der Freiheit und dem Sieg näher. Gut, dass das weise Auge des Horus, ein drehbares Rad mit Codes vorn im Buchdeckel, mit Rat und Tat zur Seite steht!
Wer entkommt dem Grab des Pharaos? Bereit für das ultimative Escape-Room-Abenteuer in Buchform? Es lauern viele Gefahren im unterirdischen Grab, in das du aus Versehen gefallen bist! Wie willst du hier wieder rausfinden? Mit der Hilfe des Auge des Horus und einer geballten Ladung Wissen über das alte Ägypten kommst du deinem Ziel Schritt für Schritt näher.
-- Das alte Ägypten als aufregendes Escape-Abenteuer für zu Hause -- Spannendes Sachwissen über das alte Ägypten -- Fantastische Fotos von Mumien, Schätze und labyrinthische Gänge -- Interaktiv mit drehbarem Auge des Horus
Achtung, dieses Escape-Buch lässt einen so schnell nicht mehr los! Hier erleben Rätselbegeisterte und Escape-Room-Fans ein packendes Abenteuer im alten Ägypten. Systematik: 10-12 Jahre Umfang: 72 Seiten Standort: 10-12 Jahre Altertum ISBN: 978-3-8310-4195-4
Kitzel den Kakadu Ein Mitmachbuch zum Schütteln, Schaukeln, Pusten, Klopfen und sehen, was dann passiert. Von 2 bis 4 Jahren. Bassermann, Niedernhausen/Ts. (2021)
Standort: Bilderbuch Ste
Inhalt: Was tut man, wenn ein Hahn Halsschmerzen bekommt? Warum ist es hilfreich, einem Geier einen Reim nachzurufen? Und wie bekommt Erfinder Eddi seine Seifenblasenmaschine in Gang gesetzt? Mit diesem lustigen Bilderbuch können Kinder ab 2 Jahren selbst aktiv werden: Sie dürfen das Buch schütteln, schaukeln, darauf herumklopfen oder über seine Seiten pusten, je nachdem, was die kleine Geschichte verlangt. Ein Buch voller Überraschungen für jede Menge Spiel, Spaß und Spannung! Klimaneutral und in Europa gedruckt. Systematik: Bilderbuch Umfang: 64 Seiten Standort: Bilderbuch Ste ISBN: 978-3-8094-4302-5
Inhalt: Mit diesem lustigen Bilderbuch können Kinder ab 2 Jahren selbst aktiv werden: Sie dürfen das Buch schütteln, schaukeln, darauf herumklopfen oder über seine Seiten pusten, je nachdem, was die kleine Geschichte verlangt. Da gilt es, einen Dino zu kratzen, eine Maus zu retten oder einen Roboter zu aktivieren. Ein Buch voller Überraschungen für jede Menge Spiel, Spaß und Spannung! Systematik: Bilderbuch Umfang: 65 Seiten Standort: Bilderbuch Ste ISBN: 978-3-8094-3955-4
Dieses Bilderbuch hat es in sich. Denn man kann mit ihm viel mehr machen, als es nur zu lesen oder seine lustigen bunten Bilder zu betrachten. Hier können Kinder ab 2 Jahren selbst aktiv werden: Sie dürfen das Buch schütteln, schaukeln, rubbeln, darauf herumklopfen oder es auf den Kopf stellen, je nachdem, was die kleine Geschichte verlangt. Da gilt es zum Beispiel, den Apfelbaum zu schütteln, Kitzelmonster Kalle durchzukitzeln oder an die Tür eines geheimnisvollen Schlosses zu klopfen, um zu sehen, was auf der nächsten Seite passiert. Ein Buch voller Überraschungen für jede Menge Spiel, Spaß und Spannung. Systematik: Bilderbuch Umfang: 64 Seiten Standort: Bilderbuch Ste ISBN: 978-3-8094-3672-0
Schüttel den Weihnachtsbaum Ein Weihnachts-Mitmachbuch zum Schütteln, Schaukeln, Pusten, Klopfen und sehen, was dann passiert. Bassermann, Niedernhausen/Ts. (2023)
Standort: Bilderbuch Ste
Inhalt: Bald ist Weihnachten! Der kleine Tannenbaum freut sich darauf, dass ihn die Waldbewohner schmücken. Aber er ist ja noch voller Schnee! Die Eichhörnchen wollen um die Wette Schlitten fahren und warten nur noch auf das Startzeichen. Und die Hasenkinder haben einen Hasenschneemann gebaut, dem der Wind die Kleidung weggepustet hat. Aber wohin? Hier können Kinder ab 2 Jahren selbst aktiv werden: Sie dürfen das Buch schütteln, bepusten oder die Hände in die Luft strecken, je nachdem, was die kleine Geschichte verlangt. Ein Buch voller Überraschungen für jede Menge Spiel, Spaß und Spannung in der schönsten Zeit des Jahres. Systematik: Bilderbuch Umfang: 40 Seiten Standort: Bilderbuch Ste ISBN: 978-3-8094-4789-4
Wink dem Wal Ein Mitmachbuch zum Schütteln, Schaukeln, Pusten, Klopfen und sehen, was dann passiert Bassermann, Niedernhausen/Ts. (2023)
Standort: Bilderbuch Ste
Inhalt: Wie begrüßt man ein Tigermädchen? Was passiert auf Jonas' Geburtstagsparty? Und wieso halten sich die Affen die Ohren zu? Mit diesem lustigen Bilderbuch können Kinder ab 2 Jahren selbst aktiv werden: Sie dürfen das Buch mit der Nase berühren, laut klatschen und singen oder mit dem Kopf wackeln, je nachdem, was die kleine Geschichte gerade verlangt. Ein Buch voller Überraschungen für jede Menge Spiel, Spaß und Spannung! Systematik: Bilderbuch Umfang: 64 Seiten Standort: Bilderbuch Ste ISBN: 978-3-8094-4655-2
Cold Blood Cooper Die Schlacht um Dark Dagalur (Band 1) Cold Blood Cooper's Mission One Fischer Taschenbuch Verl., Frankfurt/M. (2018)
Standort: 10-12 Jahre Abenteuer
Inhalt: Der interaktive Abenteuerroman zum Gaming Hype des Jahres: Ein Leseerlebnis für Fortnite-Fans nach dem Du-entscheidest-selbst-Prinzip.
Nach einer globalen Katastrophe ist 2 % der Menschheit am Leben. Nur mit einer Spitzhacke bewaffnet musst du dir deinen Weg durch Dagalur bahnen. Überall lauern feindliche Krieger. Dein Ziel: überleben bis zuletzt! Was wirst du tun? Entscheide selbst!
Aber wähle weise! Die richtige Ausrüstung ist überlebenswichtig. Sammle Material, um dir einen Schutz vor Feinden zu bauen. Finde nützliche Items, um deine Stats zu verbessern und rüste dich mit Waffen aus, um dich im richtigen Moment verteidigen zu können. Jede Entscheidung ist wichtig, denn sie bestimmt, ob du den epischen Sieg davonträgst! Systematik: 10-12 Jahre Umfang: 144 Seiten Standort: 10-12 Jahre Abenteuer ISBN: 978-3-7335-0541-7
Cold Blood Cooper Die Befreiung aus Mean Mines (Band 3) Cold Blood Cooper's Mission Three Fischer Taschenbuch Verl., Frankfurt/M. (2019)
Standort: 10-12 Jahre Abenteuer
Inhalt: Der interaktive Abenteuerroman zum Gaming Hype des Jahres: Ein Leseerlebnis für Fortnite-Fans nach dem Du-entscheidest-selbst-Prinzip.
Nur knapp 2% der Menschheit haben eine globale Katastrophe überlebt. Doch sie versinken in Chaos und Gewalt, stets auf der Suche nach verwertbaren Ressourcen. Nur du, »Cold Blood« Cooper, bahnst dir deinen Weg durch das zerstörte Land, um der Gerechtigkeit Genüge zu tun und die Menschen einer belagerten Stadt zu befreien: Mean Mines. Doch überall lauern feindliche Krieger. Das Ziel: Überleben bis zuletzt und die Gefangenen retten! Systematik: 10-12 Jahre Umfang: 144 Seiten Standort: 10-12 Jahre Abenteuer ISBN: 978-3-7335-0589-9
Cold Blood Cooper Die Flucht aus Faded Factory (Band 2) Cold Blood Cooper's Mission Two Fischer Taschenbuch Verl., Frankfurt/M. (2019)
Standort: 10-12 Jahre Abenteuer
Inhalt: Der interaktive Abenteuerroman zum Gaming Hype des Jahres: Ein Leseerlebnis für Fortnite-Fans nach dem Du-entscheidest-selbst-Prinzip.
Nach einer globalen Katastrophe sind nur noch 2% der Menschheit am Leben. Ganz auf sich allein gestellt muss sich »Cold Blood« Cooper seinen Weg bahnen. Überall lauern feindliche Krieger. Das Ziel: Überleben bis zuletzt! Das Prinzip: Du entscheidest selbst! Denn jede Entscheidung bestimmt, ob am Ende der epische Sieg davongetragen wird. Und ganz wichtig: Items! Nach jedem Kapitel werden nützliche Gegenstände gesammelt, die den Verlauf des Abenteuers bestimmen. Die Chips mit den jeweiligen Icons gibt es für alle Leser zum Downloaden. Systematik: 10-12 Jahre Umfang: 144 Seiten Standort: 10-12 Jahre Abenteuer ISBN: 978-3-7335-0553-0
Inhalt: Die Punkte sind zurück: charmant, überraschend und ganz schön bunt! Leg deine Hand auf die Buchseite, schließe die Augen und zähle bis fünf ... Jetzt hast du eine Zauberhand! Lass bunte Punkte erscheinen und mische die Farben. Blau und Gelb wird zu Grün, doch es passiert noch viel mehr! Machst du mit? Rot, gelb, blau - los! Wer das Mitmach Buch, den Bestseller des Künstlers Hervé Tullet mag, wird dieses Buch lieben! Systematik: Bilderbuch Umfang: 64 S. Standort: Bilderbuch Tul ISBN: 978-3-8411-0190-7
Inhalt: Mach, was das Buch dir sagt, und du wirst staunen! Farben, Zahlen, Raum-Lage-Orientierung - das können Kleinkinder hier spielend einfach lernen. Zauberhaft illustriert von dem bekannten französischen Künstler Hervé Tullet. Systematik: Bilderbuch Umfang: 60 S. Standort: Bilderbuch Tul ISBN: 978-3-8411-0016-0
Inhalt: Ein lustiges Mitmach-Bilderbuch zum Schulanfang
Ben kommt in die Schule und ist mächtig aufgeregt - und na gut, ein bisschen Angst hat er auch. Mit seiner Familie packt er den Schulranzen und macht sich auf den Weg zur Einschulung. In der Schule ist es sehr spannend: Er trifft seinen Klassenlehrer und lernt viele neue Orte und Kinder kennen. Hilf mit, wenn Ben seinen Sitzplatz sucht, Gemeinsamkeiten mit den anderen Kindern entdeckt, seine Angst einfach weghüpft und seine Schultüte plündert. Macht das Spaß! Kein Wunder, dass Ben es am Ende des Tages gar nicht erwarten kann, wieder in die Schule zu gehen! Systematik: Bilderbuch Umfang: 32 Seiten Standort: Bilderbuch Vog ISBN: 978-3-328-30216-2
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.240/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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